葬骨园(Boneyard) CR 14
超大型(不死生物)
那堆白骨在你面前骚动着。那些骨头升到空中并且开始重组,每根骨头都迅速安装在相应的位置,紧接着,一只巨大的蛇形怪物出现在你的面前,它是由环环相扣的骨骼严丝合缝的拼组而成,作为它的头部得是某种没有记载的无名巨大生物所遗留的头骨。
生命骰: |
17d12+17(127hp) |
先攻: |
+6 |
速度: |
20尺,飞行60尺(良好) |
防御等级: |
30(-2体型,+2敏捷,+20天生),接触10,措手不及28 |
基本攻击/擒抱: |
+8/+26 |
攻击: |
撕咬+16近战(2d8+15/19-20 加上抽骨吸髓) |
全力攻击: |
撕咬+16近战(2d8+15/19-20 加上抽骨吸髓) |
面宽/触及: |
15尺/10尺 |
特殊攻击: |
抽骨吸髓,强化攫取, 召唤骷髅, 归亡吸取 |
特殊能力: |
伤害减免10/-,暗视60呎,快速治愈 10,免疫寒冷,无止饥渴,法术抗力 24,不死生物特性 |
豁免: |
强韧+7,反射+9,意志+15 |
属性: |
力量 31,敏捷 14,体质 -,智力 18,感知 20,魅力 18 |
技能: |
平衡+22,攀爬+30,躲藏+22,跳跃+30,聆听+25,搜索+24,潜行+22,法术辨识+24,洞察+25 |
专长: |
战斗反射,进阶健壮,钢铁意志,精通先攻,闪电反射,强化天生武器(撕咬),躲藏 |
地域: |
?任意 |
组织: |
?单独 |
挑战等级: |
?14 |
宝物: |
?标准 |
阵营: |
总是混乱邪恶 |
进化: |
18-25HD(巨型);26-51HD(超巨型) |
等级调整: |
?- |
???
一个葬骨园是完全由其他死去生物的骨骼构成的,但是,不像骷髅兵或者类似的怪物,葬骨园的形态在实际意义上是可以随意流动的,它可以只表现为一堆枯骨,或由骨骼组成蛇形,抑或其他它所选择的形态。葬骨园的名字有很多说法,这取决于与在哪里遭遇到它,包括咒骨(bone weirds),舞骨(dancing bones),以及操骨者(bonetakers)。
葬骨园的重量在4000磅到8000磅之间,根据其控制的骨骼数量有所增减。
葬骨园可以使用通用语,土族语,和深渊语.
???
战斗:
葬骨园一般使用撕咬攻击敌人,但是在可以进行扭打缠斗的时候,它会立刻毫不留情的用巨大的重量瞬间杀死敌人。
抽骨吸髓 (Su): 每当葬骨园成功的咬到了敌人,受害者必须做一个DC 22强韧鉴定(如果是不死生物,则使用意志鉴定代替)。该豁免DC基于魅力。当一次鉴定失败,受害者的骨头将被葬骨园所融化抽取,这造成受害者受到2d4点体质,敏捷,力量的属性伤害。这种能力只能在拥有骨骼的生物身上使用。 (所以它依然可以作用在很多不死生物身上,但是对于构装体,元素生物,泥怪,以及植物等毫无作用)。
强化攫取(Ex): 要使用这个能力,葬骨园只能对体型小于它的敌人(大型及以下)进行一次撕咬攻击。如果击中,葬骨园可以尝试用一个没有借机攻击的自由动作擒抱对手。如果它在擒抱鉴定中成功如果它成功的擒抱,它可以尝试将受害者所有骨骼全部吸取(译注:具体见归亡吸取说明)。(写作攫取读作擒抱杀生术)
无止饥渴:一只葬骨园对生灵的骨骼与生命力有难以抑制的巨大饥渴,(见第一章不死生物代谢) 他们使用抽骨吸髓的能力来满足那无尽的欲望。
召唤骷髅(Su):每天一次,葬骨园可以利用自己的骨头召唤不死生物: 3-6只巨魔骸骨或者2-4只青年红龙骸骨.这些不死生物会在1d10轮内到达,并为葬骨园服务至多一小时或者直到它们被葬骨园重新吸收回身体内。
归亡吸取(Su): 如果葬骨园使用强化攫取能力在擒抱鉴定中成功的话,它的下个动作就是尝试固定住对方。双方进行对抗擒抱检定,若成功进入擒抱状态,则葬骨园在瞬间自动绞碎并且吸取掉敌人身上的每一寸骨头,立即杀死受害者。